serializedname 썸네일형 리스트형 Network - OkHttpClient / Socket 통신 Socket1) TCP/IP 통신2) Http 통신 3) 양방향 통신으로 서버 ↔ 클라이언트 End Point를 연결 소켓으로 서버를 구성할 경우 우선 다음 순차에 맞춰 구현하면 됩니다.1) ServerSocket(Port)로 서버를 생성한다.2) 서버로부터 데이터 받을 준비를 하기 위해 연결 요청을 수락하는 accept()를 정의한다. ( = Socket)3) 2의 경우의 객체를 socket으로 했을때 inputStream을 Buffer에 넣어둔다 (= 클라이언트 → 서버 로 데이터 전송)4) 3을 한 다음에 socket의 outputStream을 PrintWriter에 넣어둔다. (= 서버 → 클라이언트로 데이터 전송)5) 3번의 경우에 대해 Client → Server로 데이터 요청을 진행하는 것이.. 더보기 이전 1 다음